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发布日期:2025-04-30 02:20:10
近日,外媒GameRant发布了一篇关于Bethesda Game Studios最新原创IP《星空》的分析文章,指出该游戏的发售反响未如预期,其“时代”似乎正在走向终结。文章认为,微软与Bethesda似乎正在努力降低该游戏的影响力。
GameRant建议,在未来的《星空》系列作品中,不能仅仅推出简单的《星空2》续作。该系列在故事和结构设计上的选择未能与大多数Bethesda玩家产生共鸣,因此其核心定位需要进行彻底的“重写”,而非仅限于扩展内容。
为了挽救《星空》系列的未来,GameRant提出了进行“重启”级别的改变的建议。他们认为,下一部《星空》作品应从根本上重新思考游戏设计,比如采用更完善的星球结构(尽管数量可能更少,但内容更加丰富),以及增加多样化的外星生命(包括智能NPC)。
考虑到实施这些根本性改变需要一定的时间,且可能导致下一作的发布间隔较长,文章建议未来的作品可以通过副标题或改名来标识一个全新的开始,在《星空》的现有基础上构建更受玩家喜爱的游戏体验。
要让《星空》系列具备可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,从根本上解决首部作品中存在的核心问题,而不是仅仅做简单的延续。如此,才能为玩家带来更优质的体验,并与九游会的品牌目标紧密结合,推动整个系列的成长与发展。